الخميس، 21 أغسطس 2014

Shuhei Yoshida: اللعب الحركي مات حتى ظهور الـProject Morpheus

project morpheus 2


بالجيل الماضي حقق نظام اللعب الحركي بالألعاب على غرار ريموت الـWii وطرفية الـMove نجاحات كبيرة جدا ولكن من بداية الجيل الجديد إختفت تماما تلك الظاهرة ويبدو انها باتت جزء من الماضي.


Shuhei Yoshida قائد فرق التطوير لدى استديوهات سوني العالمية ومن خلال مقابلة جديدة تحدث عن هذه النقطة وكيف سيعود التحكم الحركي للحياة مجدا بشكل قوي قريبا:



التحكم الحركي كان شيئا كبيرا ولكن مثل الألعاب الإجتماعية والعاب الرقص و العاب الموسيقى التي تعتمد على الطرفيات لا أعتقد أن هنالك طلب لهذه الأفكار بالوقت الحالي.




ولكن ما اكتشفناه أن طرفية الـPS Move كان سابقه لعصرها، كنا نريد تقديم تحكم ثلاثي الأبعاد ولكن المشكلة أن شاشة التلفزيون كانت ثنائية الأبعاد، هنا يأتي دور طرفية الـProject Morpheus التي ستسمح للاعب بالتفاعل مع عالم ثلاثي الأبعاد وبذلك سيتمكن اللاعبون من إستخدام الـMove بشكل مثالي مع خوذة الخيال الواقعي.





العاب

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق