الخميس، 9 أكتوبر 2014

مطوروا Assassin’s Creed Unity: الـ60 إطار بالثانية لاتبدو واقعية وتقدم تجربة سينمائية أسوء!

arno-dorian-assassins-creed-unity-31903-1920x1080


Nicolas Guérin من فريق تطوير لعبة Assassin’s Creed Unity وهو مخرج تصميم عالم اللعبة تحدث عن سبب توجه فريق التطوير لتقديم لعبة بسرعة 30 إطار بالثانية هذه المرة و الأسباب للإبتعاد عن دعم سرعة الـ60 إطار بالثانية بقوله:



بشركة Ubisoft لطالما دفعنا بقدرات الأجهزة للحصول على سرعة 60 إطار بالثانية، شخصيا لا أعتقد أن تلك الفكرة جيدة لأن سرعة الـ60 إطار بالثانية ليست واقعية ولذلك أعتقد أن مجتمع المطورين سيتنازلون عن ذلك بكونه شيئ صعب تحقيقه وأكثر صعوبة من سرعة 30 إطار بالثانية بالضعف، وليست جيدة أيضا بمعالجة الصور ودقة الوضوح.




سرعة 30 إطار بالثانية كانت هدفنا من البداية، أنها تعطيك شعور سينمائي أفضل وبينما سرعة الـ60 إطار أفضل بألعاب التصويب لن يكون نفس الأمر بالعاب المغامرة و الاكشن، على العكس الأمور تكون أفضل بسرعة 30 إطار، وهذا الأمر يعطينا الحرية بالدفع بباقي الأشياء لأقصى حد ممكن.





العاب

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق